藝術設計職業(yè)生涯規(guī)劃書
藝術設計的個人工作者可以依據職業(yè)生涯規(guī)劃書找到自身的職業(yè)生涯發(fā)展方向。以下是小編精心推薦的一些藝術設計職業(yè)生涯規(guī)劃書范文,希望你能有所感觸!
藝術設計職業(yè)生涯規(guī)劃書范文(一)
一、自我盤點
1.自己興趣愛好大盤點:
畫畫、業(yè)余愛好 讀書、聽音樂、電腦知識;
喜歡的文學作品 《紅樓夢》、《戰(zhàn)爭與和平》、《老人與?!?、《平凡的世界》;喜歡的歌曲 《Brothers》、《聽海》、《流年》;
心中偶像 自己
2.自己優(yōu)勢盤點:素描造型能力較好。
3.自己劣勢盤點:注意力分散。
4.自己的優(yōu)點盤點:做事仔細認真、踏實,友善待人,做事鍥而不舍,勤于思考,考慮問題全面。
5.自己缺點盤點:性格偏內向,交際能力較差,過于執(zhí)著偏固執(zhí),膽小,思想上屬保守派,缺乏自信心和冒險精神,積極主動性不夠,做事愛拖拉機,惰性較大。
6.生活中成功經驗的盤點:很多。
7.生活中失敗的教訓:高考失利打擊較大,一位好朋友與我有誤解而陌路。
二、解決自我盤點中的劣勢和缺點
所謂江山易改,本性難移。內向并非全是缺點,使我少一份張揚,多一點內斂,但可相應加強與他人的交流溝通,積極參加各種場合各項有益的活動,使自己多一份自信、激揚,少一份沉默、怯場。充分利用一直關心支持我的龐大的親友團的優(yōu)勢,真心向同學、老師、朋友請教,及時指出自身存在的各種不足并制定出相應計劃加以針對改正。
三、職業(yè)取向分析測試
您心目中的理想職業(yè)(專業(yè))
對于未來的職業(yè)(或升學進修的專業(yè)),我把自己最想干的3種工作或最想讀的3種專業(yè),按順序寫下來。
1、設計
2、畫家
3、教師
四、未來人生職業(yè)規(guī)劃
根據自己的興趣和所學專業(yè),在未來應該會向設計和畫家兩方面發(fā)展。圍繞這兩個方面,本人特對未來五十年作初步規(guī)劃如下:
1、-年學業(yè)有成期:充分利用校園環(huán)境及條件優(yōu)勢,認真學好專業(yè)知識,培養(yǎng)學
習、工作、生活能力,全面提高個人綜合素質,并作為考研就業(yè)準備。
2、-年,熟悉適應期:利用3年左右的時間,經過不斷的嘗試努力,初步找到合適自身發(fā)展的工作環(huán)境、崗位。
完成主要內容:
(1)學歷、知識結構:提升自身學歷層次,從本科走向研究生,專業(yè)技能熟練。普通話過級,開始接觸社會、工作、熟悉工作環(huán)境。
(2)個人發(fā)展、人際關系:在這一期間,主要做好職業(yè)生涯的基礎工作,加強溝通,虛心求教。
(3)生活習慣、興趣愛好:適當交際的環(huán)境下,盡量形成比較有規(guī)律的良好個人習慣,并參加健身運動,如散步、跳健美操、打羽毛球等。
五、結束語
計劃固然好,但更重要的,在于其具體實踐并取得成效。任何目標,只說不做到頭來都會是一場空。然而,現實是未知多變的,定出的目標計劃隨時都可能遭遇問題,要求有清醒的頭腦。其實,每個人心中都有一座山峰,雕刻著理想、信念、追求、抱負;每個人心中都有一片森林,承載著收獲、芬芳、失意、磨礪。一個人,若要獲得成功,必須拿出勇氣,付出努力、拼搏、奮斗。成功,不相信眼淚;成功,不相信頹廢;成功不相信幻影,未來,要靠自己去打拼!
藝術設計職業(yè)生涯規(guī)劃書范文(二)
第一部分 自我分析
業(yè)余愛好:我平時喜歡看書,尤其家裝一類的圖畫性較強的書。我也喜愛歷史文化,對其有較廣泛的涉獵。
喜歡的文學作品:《三國演義》《平凡的世界》
我的性格:我的優(yōu)點是為人誠懇,嚴謹細心,富有責任感,做事認真,有一定的進取心和很強的好奇心。喜愛團隊合作,做事考慮全面,力求公平和效率。缺點是性格內向敏感,做事不果斷。做事時總有很多顧慮,不敢著于嘗試。
我的價值觀:社會是個大群體,不能脫離。用辨證的方法看問題,應該盡量把自身要求同社會聯系起來,達到雙方的滿足,互惠互利。同時要對生活抱有一種樂觀的態(tài)度。不斷完善自己。
職業(yè)能力分析:獨立思考能力強!
專業(yè)技能:室內設計,室內色彩應用,方案策劃。(我學的是裝潢藝術設計,此專業(yè)涉及范圍廣而且雜,需要見識多)
其他技能:有很強的學習思考能力,吸收知識扎實到位,善于觀察。
第二部分 專業(yè)就業(yè)方向及前景分析
就業(yè)方向:公司一般的業(yè)務(作圖、初步設計)人員、公司的基層制圖人員、計劃方案員。
前景分析:社會環(huán)境--現代公司大都是同質性的單位,信息化的時代在服務這塊的競爭沒什么太大的空間值得開發(fā)。(一種新的設計理念產生,很快有其他公司快速的進入)更重要的是由設計的競爭轉嫁到服務的競爭?,F在的企業(yè)需要大量的設計人才,尤其是基層的室內方案布置人員。而關于談業(yè)務這塊,還沒形成太統(tǒng)一的標準流程。所以對于室內裝飾行業(yè),有很大值得進入的空間。又因為激烈的競爭,在選擇職業(yè)時,往往是不會看作第一職業(yè)來看待。這樣就給我進入這行業(yè)時的壓力相對較小,更重要的是對于文憑及各個條件方面設置的障礙相對較小。
第三部分 確定職業(yè)目標和具體階段目標
職業(yè)目標:將來一名室內設計師,從事室內裝飾工作。通過慢慢積累經驗,努力做到公司一流藝術設計總監(jiān),最后自己創(chuàng)業(yè)。
在校期間的目標:
(1) 學業(yè)方面:現在是大二上半學期,專業(yè)課涉及的逐漸的多起來。是大學期間最核心的時間段。重點學習好市場挖掘和設計室內方案的有關課程的技巧。為將來設計打好基礎。
(2) 社會實踐方面:利用寒暑假期間,去從事有關室內方面的工作,做好提前適應工作的準備,并積累學校內外的人脈。積極參加學校的組織的各種活動,了解當前就業(yè)方面最新的消息。
未來職業(yè)生涯目標規(guī)劃:
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(1) 學習期:21-30歲,積累經驗期。畢業(yè)進入中小型企業(yè)從事室內設計的工作,爭取得到培訓的機會。處理好與同事及領導的關系,學會為人處事的方法。通過自身的學習和企業(yè)培訓的機會,在工作中充分展現在設計方面的特長,達到提升。
(2) 成長期:30歲-40歲,提升期。從一名平凡的室內設計人員進入到公司最高能力的室內設計團隊的行列,成為企業(yè)室內設計團隊的精英一份子。并擔任相關室內設計的管理職務。(如:室內設計經理助理,負責培訓公司新人)
(3) 輝煌期:40歲-55歲,個人價值實現期。憑借自己的工作能力和在公司的工作業(yè)績(資歷),努力做到室內設計總監(jiān),主管公司的室內設計及市場的開拓。進入公司的核心階層。在這時候可能會考慮到(希望)創(chuàng)辦屬于自己的小公司,傾向于室內裝飾方面的公司。借鑒之前的工作管理經驗。
(4) 穩(wěn)定期:55歲以后,回顧人生歷程期。退休后,希望回家鄉(xiāng),自己種點菜地,和同齡的老人們談談國家的大事,唱唱自己喜歡的歌?,F在這是只能是個奢求,因為自己還沒到那個時候
人生成功的秘密在于機會來臨時,你已經準備好了!機遇對于任何人來說都是平等的,千萬別在機遇面前說抱歉。是的,我們常常埋怨社會不公,總是把機會給別人,總是忽視自己的存在,那時因為在別人看到你之前,你還沒看到自己——一個真的自己,一個被解剖的自己,一個還沒有為機會作好準備的自己。一個不能靠自己的能力改變命運的人,是不幸的,也是可憐的,因為這些人沒有把命運掌握在自己的手中,反而成為命運的奴隸。而人的一生中究竟有多少個春秋,有多少事是值得回憶和紀念的?生命就像一張白紙,等待著我們去描繪,去譜寫。
藝術設計職業(yè)生涯規(guī)劃書范文(三)
1、UI設計師干些什么
UI的意思是用戶界面(user interface),也就是人和工具之間的界面,舉例來說,開車的時候方向盤和儀表盤就是這個界面,看電視的時候遙控器和屏幕就是這個界面,用電腦的時候鍵盤和顯示器就是這個界面。因此,UI設計師的工作范圍非常龐雜,涉及軟件界面設計、即時通訊軟件界面設計、媒體播放器界面造型設計、游戲界面設計、桌面主題定制、軟件圖標設計、工具欄圖標設計、Logo設計、表情頭像圖標設計、手機界面設計、MP3PMP播放器界面設計、TV端界面設計、PDA界面設計、車載設備界面設計等。
曾任金山人機界面設計部首席設計師、現任金山軟件互聯網內容總監(jiān)的黎萬強表示:國內的UI設計師從工作內容上主要分成兩類:一是圖形設計師(Graphic UI designer),目前國內大部分UI工作者都是從事這個行業(yè)。這些設計師大多是美術院校畢業(yè)的,其中大部分有美術設計教育背景,例如工業(yè)外形設計、裝潢設計、信息多媒體設計等。二是交互設計師(interaction designer),工作內容就是設計軟件的操作流程、樹狀結構、軟件的結構與操作規(guī)范等。交互設計師一般以軟件工程師背景居多。
2、UI設計師招聘正熱
2000年以前國內的UI設計開始萌芽,2002年企業(yè)開始認識到UI設計的重要性,紛紛把UI部門從軟件編碼團隊里獨立出來,比如金山的UI設計部門就是那時候成立的,在全國屬于早。2004年以后隨著手機、電腦附加軟件、MP3等大量產品上市,UI設計被提升到一個新的高度。近兩年,國內很多從事手機、軟件、網站、增值服務的企業(yè)和公司都設立了這個部門,而且開始涌現出專業(yè)的UI設計團隊或者公司,UI設計師正成為企業(yè)需要的人才。
黎萬強介紹說,金山的UI設計部門一直在招聘,“不過,這兩年要求高了很多,一般都希望他們之前有過UI設計經歷,既懂美工,又精通網頁開發(fā)及相關技術,如HTML/DHTML、CSS、XML、JavaScript、Ajax等。”騰訊科技(深圳)有限公司UI設計總監(jiān)唐沐接受采訪時表示:“我們正在招聘設計師。在UI設計的大范疇里面,交互設計與圖形設計是兩個差別相當大的方向,對于交互設計師,我們主要考察洞察力、思維邏輯和創(chuàng)意;而招聘圖形設計師,主要考察風格、技巧、領悟力。”不僅如此,隨便瀏覽了一下近的招聘廣告,發(fā)現微軟、諾基亞、百度、網易互動等知名企業(yè)都在招聘UI設計師。甚至英孚EF教育集團也在招聘高級UI設計師,希望他能提升公司網站的用戶體驗。EicoStudio是國內成立較早的UI設計工作室,其負責人Rokey也說,這兩年越來越多的公司開始重視UI設計,他們的客戶就包括聯想、盛大,清華同方、東軟等企業(yè),“現在業(yè)務有些接不過來的感覺,所以我們很需要新鮮血液。”
3、如何成為UI設計師
盡管交互設計與圖形設計是兩個差別相當大的方向,但除了公司,大部分用人單位并沒有把他們的職責完全分開,UI設計更多地靠一個團隊來完成。從知識和技能儲備的角度講,成為UI設計師首先應該既具備美術功底,又精通各種圖形軟件的操作,還要熟悉一些基本的編程語言。
Rokey為想要入行的年輕人提出了一些忠告——要想成為UI設計師,是要有興趣,發(fā)自內心的創(chuàng)造欲望是你能夠把事情做好重要的一個因素。第二就是要有信心,這個信心包括兩點,一個是對自己的信心,告訴自己這條路我可以走下去;還有一個是對這個行業(yè)有信心,因為UI行業(yè)并非一帆風順的,有起有落。在專業(yè)技能上,初期可以臨摹、模仿一些自己比較喜歡的作品,體驗設計的過程是什么樣的,在過程中你要思考這個作者所思考的問題,至于終的作品是否像原來的那個并不重要。然后,你就可以開始模擬設計,先圖形,后交互(如果你可以的話)。
黎萬強總結說,UI設計和產品設計很相似,都是為用戶的需求而設計,針對不同的用戶會出現不同的產品。好的UI設計師除了要有很好的美術技法以外,還要有成熟的設計流程與方法。設計師的綜合素質是至關重要的,理性和感性結合是對UI設計師的重要要求。
4、高級UI設計師的招聘要求
1)良好和開放的職業(yè)心態(tài),活潑敏銳的思維,較強的溝通、協(xié)調能力;
2)對通用類軟件或互聯網應用產品的人機交互方面有自己的理解和認識;
3)的審美能力,敏銳的用戶體驗的觀察力,富有創(chuàng)新精神,有較強的平面設計和網頁設計能力;
4)精通Photoshop、Illustrator、Flash等圖形軟件,精通html、dramweaver等網頁制作工具,能夠獨立完成靜態(tài)網頁設計;
5)熟悉Office辦公軟件產品,即具備其他軟件的應用能力;
6)有人機交互設計的學習和工作經歷(優(yōu)先);面試時請帶作品(必須)。
UI設計師就業(yè)前景分析:
職導網職業(yè)規(guī)劃師,某名企人力資源總監(jiān)曾先生表示,目前UI設計師在移動應用產品設計、游戲軟件、多媒體制作、廣告設計、工業(yè)設計及醫(yī)療、軍事、科技、交通、通訊、商業(yè)流通領域都有廣闊的發(fā)展空間。
由于目前UI設計師在國內的發(fā)展尚處于起步階段,整體上缺乏一個良好的學習與交流的資源環(huán)境,這一領域真正高水平的、能充分滿足市場需要的UI設計師為數甚少(據年國家信息產業(yè)部頒布的調查資料顯示,目前國內每年新增符合技術標準的UI設計師僅8000人,而市場每年至少產生15萬的人才缺口);而IT行業(yè)日新月異的發(fā)展速度和人們日益提升的生活標準,也對從業(yè)人員提出了越來越高的要求,因此,UI設計師應該通過不斷的學習實踐,在諸多不同領域,尤其是在人才資源普遍缺乏的社會學、心理學等人文學科領域拓展視野,豐富自我,努力向高級、資深設計師乃至設計總監(jiān)的方向發(fā)展。除此之外,具有較強協(xié)調、組織、管理能力和領導資質者,則可考慮晉升為IT項目經理。
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