java面試技巧_Java面試必看面試技巧
對(duì)于Java程序員來說,想要取得面試成功,那么做好面試準(zhǔn)備,掌握面試技巧很有必要。下面小編已經(jīng)為你們整理了java面試必備小技巧,一起來看看吧。
java面試必備小技巧
一.筆試
一般是筆試,筆試這個(gè)環(huán)節(jié)是很容易,幾張?jiān)嚲恚还惨簿褪畮椎李}。一般由5至10個(gè)選擇題+2至5個(gè)論述題+1至2個(gè)編程題組成。
平靜心態(tài)--瀏覽所有題目--開答。答題的時(shí)候,要先把自己會(huì)的快速的答上來,選擇題自然不多說了,論述題根據(jù)自己的理解大致說明一下,多少會(huì)給你自己加分的。
編程題其實(shí)也不難,出現(xiàn)幾率最大的是寫一個(gè)關(guān)于某某設(shè)計(jì)模式的例子,而設(shè)計(jì)模式的編碼例子,出現(xiàn)最多的是單例模式、工廠模式和代理模式。
有時(shí)候也會(huì)有一些算法的編碼,一般是排序算法的編碼實(shí)現(xiàn)。還有的筆試題,會(huì)有一些程序題,就是看程序,然后自己寫出運(yùn)行結(jié)果,這樣的問題考察的是對(duì)java基礎(chǔ)知識(shí)的掌握,所以,有堅(jiān)固的基礎(chǔ)是很重要滴!
二.面試
開始會(huì)問些技術(shù)性的問題,武漢中軟國(guó)際Java培訓(xùn)總結(jié)出以下:
Struts1原理和Struts2原理以及區(qū)別和聯(lián)系,在什么項(xiàng)目中用過,有什么體會(huì);
spring的原理aop和ioc機(jī)制,如何使用,在哪個(gè)項(xiàng)目用到過?有什么體會(huì);簡(jiǎn)要說明一下StrutsMVC和SpringMVC;servlet的原理,生命周期;socket原理以及使用方式;Linux常用命令,shell編程介紹;java常用算法;多線程、線程池、線程鎖等等;二叉樹、java數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu);數(shù)據(jù)庫(kù)mysql、Oracle的優(yōu)缺點(diǎn)以及使用方法和sql語句;問的多的是如果模擬分頁查詢和多表查詢;Java垃圾回收機(jī)制;敏捷開發(fā)的簡(jiǎn)要說明,是否了解;OOA/OOD/OOP的含義;java加密與解密;java網(wǎng)絡(luò)通信、http協(xié)議要素;是否熟悉設(shè)計(jì)模式?簡(jiǎn)要說一下自己所了解或者使用過的開發(fā)模式有哪些,在哪些場(chǎng)景中使用。
三.項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)的問題
簡(jiǎn)要說一下你自己做過的自認(rèn)為很不錯(cuò)的項(xiàng)目,你在項(xiàng)目中的職責(zé),是否能夠勝任之前的任務(wù)安排,在項(xiàng)目中遇到的問題,你是怎么解決的(一般這樣的問題,可以說是自己解決,但是要講明解決過程,一定要突出解決思路的靈活。也可以回答與同事討論解決,這樣可以讓面試官覺察到自己善于利用團(tuán)隊(duì)資源,會(huì)給自己的團(tuán)隊(duì)意識(shí)加分)。
四.關(guān)于個(gè)人對(duì)團(tuán)隊(duì)的看法以及個(gè)人的職業(yè)規(guī)劃
你怎么看待個(gè)人與團(tuán)隊(duì),個(gè)人能力與團(tuán)隊(duì)協(xié)作的聯(lián)系。在團(tuán)隊(duì)合作中,最重要的是什么?如果團(tuán)隊(duì)成員對(duì)于某個(gè)問題出現(xiàn)意見分歧,應(yīng)該如何解決?當(dāng)對(duì)于上級(jí)有不滿的時(shí)候,應(yīng)該怎么解決?團(tuán)隊(duì)的發(fā)展如何與個(gè)人的規(guī)劃出現(xiàn)分歧,如何應(yīng)對(duì)?如何快速融入新的團(tuán)隊(duì),結(jié)交新的同事?個(gè)人的職業(yè)規(guī)劃和職業(yè)目標(biāo),例如近兩年的目標(biāo),近五年的規(guī)劃。如何看待企業(yè)文化,如何理解。
面試前如果準(zhǔn)備的不是很充分,還有很多沒有來得及試驗(yàn)的,先放放,武漢中軟國(guó)際Java培訓(xùn)建議可以網(wǎng)上搜集一些經(jīng)典的面試題,臨時(shí)背背,或者再去面試的路上看兩眼,說不定哪一眼就蒙上了,還可以起到緩解緊張的作用。當(dāng)然想要拿到高薪是要付出努力地。
如何應(yīng)對(duì)Java面試
1.抽象:
抽象就是忽略一個(gè)主題中與當(dāng)前目標(biāo)無關(guān)的那些方面,以便更充分地注意與當(dāng)前目標(biāo)有關(guān)的方面。抽象并不打算了解全部問題,而只是選擇其中的一部分,暫時(shí)不用部分細(xì)節(jié)。抽象包括兩個(gè)方面,一是過程抽象,二是數(shù)據(jù)抽象。
2.繼承:
繼承是一種聯(lián)結(jié)類的層次模型,并且允許和鼓勵(lì)類的重用,它提供了一種明確表述共性的方法。對(duì)象的一個(gè)新類可以從現(xiàn)有的類中派生,這個(gè)過程稱為類繼承。新類繼承了原始類的特性,新類稱為原始類的派生類(子類),而原始類稱為新類的基類(父類)。派生類可以從它的基類那里繼承方法和實(shí)例變量,并且類可以修改或增加新的方法使之更適合特殊的需要。
3.封裝:
封裝是把過程和數(shù)據(jù)包圍起來,對(duì)數(shù)據(jù)的訪問只能通過已定義的界面。面向?qū)ο笥?jì)算始于這個(gè)基本概念,即現(xiàn)實(shí)世界可以被描繪成一系列完全自治、封裝的對(duì)象,這些對(duì)象通過一個(gè)受保護(hù)的接口訪問其他對(duì)象。
4. 多態(tài)性:
多態(tài)性是指允許不同類的對(duì)象對(duì)同一消息作出響應(yīng)。多態(tài)性包括參數(shù)化多態(tài)性和包含多態(tài)性。多態(tài)性語言具有靈活、抽象、行為共享、代碼共享的優(yōu)勢(shì),很好的解決了應(yīng)用程序函數(shù)同名問題。
5、String是最基本的數(shù)據(jù)類型嗎?
基本數(shù)據(jù)類型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。
java.lang.String類是final類型的,因此不可以繼承這個(gè)類、不能修改這個(gè)類。為了提高效率節(jié)省空間,我們應(yīng)該用StringBuffer類
6、int 和 Integer 有什么區(qū)別
Java 提供兩種不同的類型:引用類型和原始類型(或內(nèi)置類型)。Int是java的原始數(shù)據(jù)類型,Integer是java為int提供的封裝類。Java為每個(gè)原始類型提供了封裝類。
原始類型 封裝類 boolean Boolean char Character byte Byte short Short int Integer long Long float Float double Double 引用類型和原始類型的行為完全不同,并且它們具有不同的語義。引用類型和原始類型具有不同的特征和用法,它們包括:大小和速度問題,這種類型以哪種類型的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)存儲(chǔ),當(dāng)引用類型和原始類型用作某個(gè)類的實(shí)例數(shù)據(jù)時(shí)所指定的缺省值。對(duì)象引用實(shí)例變量的缺省值為 null,而原始類型實(shí)例變量的缺省值與它們的類型有關(guān)。
7、String 和StringBuffer的區(qū)別
JAVA平臺(tái)提供了兩個(gè)類:String和StringBuffer,它們可以儲(chǔ)存和操作字符串,即包含多個(gè)字符的字符數(shù)據(jù)。這個(gè)String類提供了數(shù)值不可改變的字符串。而這個(gè)StringBuffer類提供的字符串進(jìn)行修改。當(dāng)你知道字符數(shù)據(jù)要改變的時(shí)候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用 StringBuffers來動(dòng)態(tài)構(gòu)造字符數(shù)據(jù)。
8、運(yùn)行時(shí)異常與一般異常有何異同?
異常表示程序運(yùn)行過程中可能出現(xiàn)的非正常狀態(tài),運(yùn)行時(shí)異常表示虛擬機(jī)的通常操作中可能遇到的異常,是一種常見運(yùn)行錯(cuò)誤。java編譯器要求方法必須聲明拋出可能發(fā)生的非運(yùn)行時(shí)異常,但是并不要求必須聲明拋出未被捕獲的運(yùn)行時(shí)異常。
9、說出Servlet的生命周期,并說出Servlet和CGI的區(qū)別。
Servlet被服務(wù)器實(shí)例化后,容器運(yùn)行其init方法,請(qǐng)求到達(dá)時(shí)運(yùn)行其service方法,service方法自動(dòng)派遣運(yùn)行與請(qǐng)求對(duì)應(yīng)的doXXX方法(doGet,doPost)等,當(dāng)服務(wù)器決定將實(shí)例銷毀的時(shí)候調(diào)用其destroy方法。 與cgi的區(qū)別在于servlet處于服務(wù)器進(jìn)程中,它通過多線程方式運(yùn)行其service方法,一個(gè)實(shí)例可以服務(wù)于多個(gè)請(qǐng)求,并且其實(shí)例一般不會(huì)銷毀,而CGI對(duì)每個(gè)請(qǐng)求都產(chǎn)生新的進(jìn)程,服務(wù)完成后就銷毀,所以效率上低于servlet。
10、說出ArrayList,Vector, LinkedList的存儲(chǔ)性能和特性
ArrayList 和Vector都是使用數(shù)組方式存儲(chǔ)數(shù)據(jù),此數(shù)組元素?cái)?shù)大于實(shí)際存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)以便增加和插入元素,它們都允許直接按序號(hào)索引元素,但是插入元素要涉及數(shù)組元素移動(dòng)等內(nèi)存操作,所以索引數(shù)據(jù)快而插入數(shù)據(jù)慢,Vector由于使用了synchronized方法(線程安全),通常性能上較ArrayList差,而LinkedList使用雙向鏈表實(shí)現(xiàn)存儲(chǔ),按序號(hào)索引數(shù)據(jù)需要進(jìn)行前向或后向遍歷,但是插入數(shù)據(jù)時(shí)只需要記錄本項(xiàng)的前后項(xiàng)即可,所以插入速度較快。
11、EJB是基于哪些技術(shù)實(shí)現(xiàn)的?并說出SessionBean和EntityBean的區(qū)別,StatefulBean和StatelessBean的區(qū)別。
EJB包括Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean,基于JNDI、RMI、JAT等技術(shù)實(shí)現(xiàn)。 SessionBean在J2EE應(yīng)用程序中被用來完成一些服務(wù)器端的業(yè)務(wù)操作,例如訪問數(shù)據(jù)庫(kù)、調(diào)用其他EJB組件。EntityBean被用來代表應(yīng)用系統(tǒng)中用到的數(shù)據(jù)。
對(duì)于客戶機(jī),SessionBean是一種非持久性對(duì)象,它實(shí)現(xiàn)某些在服務(wù)器上運(yùn)行的業(yè)務(wù)邏輯。
對(duì)于客戶機(jī),EntityBean是一種持久性對(duì)象,它代表一個(gè)存儲(chǔ)在持久性存儲(chǔ)器中的實(shí)體的對(duì)象視圖,或是一個(gè)由現(xiàn)有企業(yè)應(yīng)用程序?qū)崿F(xiàn)的實(shí)體。
Session Bean 還可以再細(xì)分為 Stateful Session Bean 與 Stateless Session Bean ,這兩種的 Session Bean都可以將系統(tǒng)邏輯放在 method之中執(zhí)行,不同的是 Stateful Session Bean 可以記錄呼叫者的狀態(tài),因此通常來說,一個(gè)使用者會(huì)有一個(gè)相對(duì)應(yīng)的 Stateful Session Bean 的實(shí)體。Stateless Session Bean 雖然也是邏輯組件,但是他卻不負(fù)責(zé)記錄使用者狀態(tài),也就是說當(dāng)使用者呼叫 Stateless Session Bean 的時(shí)候,EJB Container 并不會(huì)找尋特定的 Stateless Session Bean 的實(shí)體來執(zhí)行這個(gè) method。換言之,很可能數(shù)個(gè)使用者在執(zhí)行某個(gè) Stateless Session Bean 的 methods 時(shí),會(huì)是同一個(gè) Bean 的 Instance 在執(zhí)行。從內(nèi)存方面來看, Stateful Session Bean 與 Stateless Session Bean 比較, Stateful Session Bean 會(huì)消耗 J2EE Server 較多的內(nèi)存,然而 Stateful Session Bean 的優(yōu)勢(shì)卻在于他可以維持使用者的狀態(tài)。
12、Collection 和 Collections的區(qū)別。
Collection是集合類的上級(jí)接口,繼承與他的接口主要有Set 和List. Collections是針對(duì)集合類的一個(gè)幫助類,他提供一系列靜態(tài)方法實(shí)現(xiàn)對(duì)各種集合的搜索、排序、線程安全化等操作。
13、&和&&的區(qū)別。
&是位運(yùn)算符,表示按位與運(yùn)算,&&是邏輯運(yùn)算符,表示邏輯與(and)。
14、HashMap和Hashtable的區(qū)別。
HashMap是Hashtable的輕量級(jí)實(shí)現(xiàn)(非線程安全的實(shí)現(xiàn)),他們都完成了Map接口,主要區(qū)別在于HashMap允許空(null)鍵值(key),由于非線程安全,效率上可能高于Hashtable。 HashMap允許將null作為一個(gè)entry的key或者value,而Hashtable不允許。
HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因?yàn)閏ontains方法容易讓人引起誤解。
Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進(jìn)的Map interface的一個(gè)實(shí)現(xiàn)。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多個(gè)線程訪問Hashtable時(shí),不需要自己為它的方法實(shí)現(xiàn)同步,而HashMap 就必須為之提供外同步。
Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一樣,所以性能不會(huì)有很大的差異。
15、final, finally, finalize的區(qū)別。
final 用于聲明屬性,方法和類,分別表示屬性不可變,方法不可覆蓋,類不可繼承。 finally是異常處理語句結(jié)構(gòu)的一部分,表示總是執(zhí)行。 finalize是Object類的一個(gè)方法,在垃圾收集器執(zhí)行的時(shí)候會(huì)調(diào)用被回收對(duì)象的此方法,可以覆蓋此方法提供垃圾收集時(shí)的其他資源回收,例如關(guān)閉文件等。
16、sleep() 和 wait() 有什么區(qū)別?
sleep是線程類(Thread)的方法,導(dǎo)致此線程暫停執(zhí)行指定時(shí)間,給執(zhí)行機(jī)會(huì)給其他線程,但是監(jiān)控狀態(tài)依然保持,到時(shí)后會(huì)自動(dòng)恢復(fù)。調(diào)用sleep不會(huì)釋放對(duì)象鎖。
wait是Object類的方法,對(duì)此對(duì)象調(diào)用wait方法導(dǎo)致本線程放棄對(duì)象鎖,進(jìn)入等待此對(duì)象的等待鎖定池,只有針對(duì)此對(duì)象發(fā)出notify方法(或notifyAll)后本線程才進(jìn)入對(duì)象鎖定池準(zhǔn)備獲得對(duì)象鎖進(jìn)入運(yùn)行狀態(tài)。
17、Overload和Override的區(qū)別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?
方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態(tài)性的不同表現(xiàn)。重寫Overriding是父類與子類之間多態(tài)性的一種表現(xiàn),重載Overloading是一個(gè)類中多態(tài)性的一種表現(xiàn)。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數(shù),我們說該方法被重寫 (Overriding)。子類的對(duì)象使用這個(gè)方法時(shí),將調(diào)用子類中的定義,對(duì)它而言,父類中的定義如同被"屏蔽"了。如果在一個(gè)類中定義了多個(gè)同名的方法,它們或有不同的參數(shù)個(gè)數(shù)或有不同的參數(shù)類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。
18、error和exception有什么區(qū)別?
error 表示恢復(fù)不是不可能但很困難的情況下的一種嚴(yán)重問題。比如說內(nèi)存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。
exception 表示一種設(shè)計(jì)或?qū)崿F(xiàn)問題。也就是說,它表示如果程序運(yùn)行正常,從不會(huì)發(fā)生的情況。
19、同步和異步有何異同,在什么情況下分別使用他們?舉例說明。
如果數(shù)據(jù)將在線程間共享。例如正在寫的數(shù)據(jù)以后可能被另一個(gè)線程讀到,或者正在讀的數(shù)據(jù)可能已經(jīng)被另一個(gè)線程寫過了,那么這些數(shù)據(jù)就是共享數(shù)據(jù),必須進(jìn)行同步存取。 當(dāng)應(yīng)用程序在對(duì)象上調(diào)用了一個(gè)需要花費(fèi)很長(zhǎng)時(shí)間來執(zhí)行的方法,并且不希望讓程序等待方法的返回時(shí),就應(yīng)該使用異步編程,在很多情況下采用異步途徑往往更有效率。
20、abstract class和interface有什么區(qū)別?
聲明方法的存在而不去實(shí)現(xiàn)它的類被叫做抽象類(abstract class),它用于要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)體現(xiàn)某些基本行為的類,并為該類聲明方法,但不能在該類中實(shí)現(xiàn)該類的情況。不能創(chuàng)建abstract 類的實(shí)例。然而可以創(chuàng)建一個(gè)變量,其類型是一個(gè)抽象類,并讓它指向具體子類的一個(gè)實(shí)例。不能有抽象構(gòu)造函數(shù)或抽象靜態(tài)方法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實(shí)現(xiàn),否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實(shí)現(xiàn)該方法。知道其行為的其它類可以在類中實(shí)現(xiàn)這些方法。
接口(interface)是抽象類的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實(shí)現(xiàn)這樣的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的,沒有一個(gè)有程序體。接口只可以定義static final成員變量。接口的實(shí)現(xiàn)與子類相似,除了該實(shí)現(xiàn)類不能從接口定義中繼承行為。當(dāng)類實(shí)現(xiàn)特殊接口時(shí),它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。然后,它可以在實(shí)現(xiàn)了該接口的類的任何對(duì)象上調(diào)用接口的方法。由于有抽象類,它允許使用接口名作為引用變量的類型。通常的動(dòng)態(tài)聯(lián)編將生效。引用可以轉(zhuǎn)換到接口類型或從接口類型轉(zhuǎn)換,instanceof 運(yùn)算符可以用來決定某對(duì)象的類是否實(shí)現(xiàn)了接口。
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